"...uses manipulative user experience (UX) design to keep users glued to it. It is built to trigger compulsive use, especially in more impressionable audiences such as teenagers. It is also harmful to privacy"
Tjop: "durch Privatisierungs- und Kommerzialisierungsdruck, weil in unserer Medienlandschaft hier in Deutschland eine Dynamik von einer Jagd nach tagtäglich höheren und schnelleren Aufmerksamkeitserscheinungen alle und alles erschlägt, diesen Medien inzwischen der Atem ausgegangen ist, sozusagen reflektiv zu arbeiten, schon gar nicht geschichtlich, schon gar nicht rückblickend, um irgendwelche Dinge in einen Kontext zu bringen. Das schafft unsere Medienlandschaft nicht mehr"
"Squid Game gewöhnt uns daran, Spielball für die Launen von Milliardären zu sein, Uniformträgern schutzlos ausgeliefert zu werden und alle um uns herum als Feinde zu sehen"