Apple-Logik: OpenGL wird jahrelang benutzt, während man keine eigene 3D-Engine gebacken kriegt und plötzlich ist eine Idee umgesetzt, bäng! macOS beerdigt OpenGL einfach. Zum Glück ist Open-Source nicht auf Apple angewiesen, es ist umgekehrt :-)
Apple calls it Schutz: "You can access it via System Preferences>Users & Groups>Click the lock to make changes. Then use "root" with no password. And try it for several times. Result is unbelievable!"